Санёк (2024). Теплые искусственные воспоминания

Нынче у нас все больше разворачивается мода на девяностые. Китча восьмидесятых с неоном и супергероями все окончательно наелись, зато выросло поколение, родившееся в те времена. Теперь это взрослые люди при деньгах и выманить у них немножко грошиков, сыграв на ностальгии по детству, не так уж сложно. Примеров немало, и одним из них является игра «Санек». Это очень небольшой инди-проект, который, однако, приобрел популярность и о нем написали довольно многие ресурсы. Суть незамысловата: «Приключенческая игра о тепле мимолетных детских воспоминаний: о мальчишке по имени Санёк, спасении бездомного щеночка, первых настоящих друзьях и увлекательных дворовых приключениях в маленьком постсоветском городке 90-х». Внимание привлекло и то, что в игре вроде как был актуальный нынче антивоенный посыл, так что толпы всполошившихся диванных горе-патриотов начали кричать про русофобию и даже занесли игру в какой-то собственный черный список – в лучших традициях гестапо. Словом, недавно у меня дошли до игры руки, хотя вышла она больше месяца назад, и я смог оценить этот проект.



Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 42
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

Firebird / Жар-птица (2023). Дальнобойщица в русской сказке



Девушка Маруся в кепке как в «Гравити Фолсс», но с буквой Ж, работает на своем любимом грузовике «Жар-птица» дальнобойщицей. Зарабатывает она мало – иногда едва хватает на бензин. А однажды она влезла в серьезные долги местным бандитам. Но возможно, ей удастся выбраться из этого положения с помощью странной светловолосой девочки Василисы, которой нужно отвезти груз в ее далекую деревню на севере, где заканчивается цивилизация и земля стоит на краю Заполярья, омываемая черными водами моря под задумчивыми сполохоми северного сияния… Маруся решается на эту авантюру, не догадываясь, что это изменит ее жизнь. Ведь по пути она попадет в настоящую русскую сказку.



Вообще-то такую игру должны были сделать наши люди. В нашей стране полно примеров скрещения русских сказок с современностью, начиная еще с советских времен. В последние времена этот жанр особенно стал популярен, так что идея побега от бандитов в сказку напрашивается сама собой. Так что встретив игру я даже не удивился и решил, что это очередное инди-творчество наших любителей фанфиков. Однако нет! Игра неожиданно оказалась французской и сделанной аж тремя инди-компаниями, главной из которых была Ludogram. Это небольшая студия из Лилля, которая специализируется на повествовательных интерактивных играх с вариативностью. И конечно, для французской студии сеттинг русской сказки очень неожиданный. Разумеется, мне стало интересно, как они там с этим справились.
Collapse )

3х9 царство. Дорога приключений (2023)



Квесты – это жанр, который неплохо годится для детей. Именно для них пригодны простые казуальные действия с предметами, несложные мини-игры и простые головоломки, а также ставка на красоту и яркость. Когда-то давно, в конце 2000-х у нас был целый вал таких простых детских квестов – особенно известны игры от «Мельницы» на тему их бесконечной франшизы про «Трех богатырей». Но нынче тяжелые кризисные времена, отечественный геймдев скукожился до неприличных размеров, жанр детского квеста тоже почти вымер. Но недавно таки случилось и тут яркое событие! Небольшая студия «merc.studio» неожиданно выпустила квест на основе русских сказок с громким названием «3х9 царство. Дорога приключений»! Задача была объявлена амбициозная – игра для детей и их родителей, в полном 3D, с кучей мини-игр, весельем и прочими плюшками. Ее я заприметил еще почти год назад, даже следил в ВК за новостями разработчиков, которые наконец выложили ее в конце 2023 г. – и таки решил пройти один из немногих русских квестов прошлого года. Скрины обещали красочную сказочную Русь, море мини-игр, приятно нарисованных персонажей и чисто детскую игру, которую даже делали при участии педагогов и психологов. Более того, мне даже удалось получить ключ для Стима от авторов игры, которые предупредили, что игра несложная и короткая, часа на три.

Но вот на практике дело сразу не заладилось. Игра-то из Стима скачалась, но оказалось, что на моей компьютере она не идет. Как выяснилось, она сделана исключительно для HDR-изображения, которого у меня нет и не будет. Пришлось, ругаясь про себя, платить 449 рублей и скачивать на другой компьютер через VK Play (Стим там не устанавливается). Игра весила гига четыре и на удивление долго грузилась, а потом немало устанавливалась, да еще и проверялась на какие-то там соответствия. Не слишком ли много трудов ради детского квеста на три часа?!
Collapse )

Jerry Wanker and the Quest to get Laid (2023). Джерри учится у Ларри



Московская студия Ktulhu Solutions отличается очень узнаваемым почерком и стратегией. В ее портфолио примерно с полдесятка казуальных эротических игр, которые отличаются одними и теми же особенностями: красивая и реалистичная 2D-графика в стиле комиксов от неплохих художников, много непристойного эротического или порнографического контента, примитивные простенькие сюжеты, малая продолжительность и казуальный геймплей со статичными фонами. Так что за последние несколько лет они выбросили много такой простой, но доходной продукции: Metropolis: Lux Obscura – анимированный комикс с вариативностью и головоломками "три-в-ряд"; The Allure Of Wanton Cove – текстовая эротическая новелла с сюжетом а-ля Лавкрафт; CityBeat: The Sorority Shuffle – еще одна, только комедийная и с необходимостью вводить команды; Perky Little Things – "поиск предметов" с маленькими мини-сюжетами; ну и так далее. Собственно, эротика и рисовка – главные достоинства игры. Рисовка особенно хороша, стиль как в качественных комиксах – авторы явно их очень любят: настолько, что не стесняются в трейлерах плагиатить заставки Marvel.

И вот в поисках, чтобы еще такое сделать, чтобы заработать лишнюю копейку, в прошлом году студия пошла проверенным путем дешевых небольших студий – сделала маленький, но полноценный квест "Jerry Wanker and the Quest to get Laid". Все указанные выше особенности остались на месте, разве что добавился еще фильтр в настройки, позволяющий скрыть часть эротического контента. Но наверно, мало кто бы обратил внимание на эту игру, если бы авторы не сделали ее как сознательный трибьют легендарной серии "Leisure Suit Larry". Это сразу опознается и по яркой рисовке в духе квестовой классики, и даже по лопоухой веселой роже главного героя. И да, это все абсолютно сознательно – недаром в игре есть аж целых две отсылки на старичка Ларри Лаффера, в том числе его надгробье на кладбище. Видимо, авторы тоже видели, что случилось с Ларри несколько лет назад, когда его реанимировали какие-то немцы… Но вернемся к игре студии – пожалуй, ее самому амбициозному проекту. Любопытно же, что можно выжать из повторения эротического квеста в XXI веке.

Collapse )
Кот, Ученый

The Invincible: человечность и любопытство

Непобедимый – приключенческая научно-фантастическая игра в ретрофутуристическом сеттинге с видом от первого лица и женским протагонистом от польской студии Starward Industries, вышедшая в конце 2023 года. 

Создана по культовому роману выдающегося польского писателя, философа и футуролога Станислава Лема. Произрастает на Стиме.

Collapse )

Хоррор-квесты. Almost My Floor (2021). Через хтонь на этажах



Простой парень Алекс живет обычной жизнью миллионов – дом, работа, дом, аврал, бессонница, таблетки – и иногда любимые развлечения: фильмы ужасов. Одним обычным серым вечером он возвращался к себе домой, в затхлую, липкую, заваленную мусорными пакетами и хламом старую многоэтажку захудалого и социально неблагополучного района. Проехав на запачканном автобусе с надоевшей толпой на остановку с лениво оккупировавшими ее голубями, Алекс вышел из дверей и пошел в свой дом, как обычно, слушая по дороге музыку в наушниках. Поболтав и неудачно подкатив в который раз к знакомой девчонке в подъезде, он спокойно поехал на лифте в свою квартиру. Бедный Алекс – он даже не догадывался, что в этот непримечательный будничный день его жизнь изменится раз и навсегда. Ему суждено открыть страшную тайну его дома, своей жизни и жизней других жильцов, когда двери лифта откроются, и он попадет в сюрреалистичный мир из ночных кошмаров, забитый монстрами, ловушками и призраками… Так начнется его короткое, но очень опасное приключение, где на каждом шагу подстерегает смерть…



Главный герой будет кричать очень часто...

Collapse )

The Bookwalker: Thief of Tales (2023). Как правильно воровать из книг.



Слышали про игру с громким названием "The Bookwalker: Thief of Tales"? Вышла всего год назад после шести лет тяжелой разработки – при том, что ее делали не новички, а хоть и маленькая, но студия "Do My Best", известная по игре про поезд в зомби-апокалипсисе "The Final Station". Идея у игры далеко не новая, но интересная – про вора, который похищает артефакты из книжных миров. Прибавьте сюда визуальный стиль и жанр нарративного приключения, что явно навеяно "Disco Elysium", а также элементы РПГ: крафтинг, боевка и вариативные диалоги. Многообещающе выглядит. В отличие от многих других отечественных адвенчур, игра поэтому приобрела определенную известность – обзоры на нее публиковали такие именитые ресурсы, как "Мир фантастики", iXBT и Stopgame. Ну что же, я тоже решил ознакомиться, и мнение мое не отличается от мнения других критиков. Хорошо. Но не отлично.

Collapse )

Loretta (2023). Нуар на пшеничном поле.



"Loretta" – это вторая игра ростовского врача Якова Бутузова, который создал ее сразу после своего дебюта, детского хоррора про девяностые "Дом русалок", чтобы, как он сам заявил, отдохнуть от прежнего сеттинга. И он небезуспешно успел сделать игру всего года за полтора-два – и тем самым выдал одну из наиболее заметных отечественных адвенчур 2023 г. На сей раз неутомимый Бутузов решил обратиться к проверенному жанру – нуару. Его игра рассказывает про красивую женщину Лоретту Лу Харрис, которая в 1947 г. живет на уединенной старой ферме где-то на Восточном побережье США. Потеряв былую благополучную жизнь в городе, Лоретта медленно сходит с ума в американской глуши и наконец по первому же поводу убивает ради страховки своего мужа Уолтера, занимающегося писательством. Однако не все идет по плану, и вскоре на заполненных пшеницей просторах американских полей появятся новые трупы, загремит под ночным дождем револьвер и жутковато заблестит под светом звезд заржавленный серп…

Collapse )

Torn Away (2023): Иди и смотри... То есть, беги и терпи...

Отечественные игроделы редко выдают что-то более или менее достойное внимания. Среди прочих проектов ушедшего 2023 г. стоит отметить небольшую инди-адвенчуру "Torn Away" от небольшой студии из 8 человек Perelesoq. Рассказывает игра о всегда привлекающей внимание теме – судьбе детей на войне. На сей раз в центре истории – судьба девочки Аси, сбежавшей из нацистского трудового лагеря. Рождалась игра долго, целых четыре года и на минимальный бюджет, став фактически инди. Однако авторам удалось с трудом, но все же относительно распиарить свой проект – интервью у блогеров, анонсы на DTF и Reddit, 18.000 вишлистов на Стиме… И хотя отзывы игроков поначалу были благожелательные, игра так и не окупилась. Что же могло пойти не так? Это я и решил выяснить, запустив игру сам – благо, я играл в некоторые "нарративные адвенчуры" о Второй Мировой и отлично знаю, что надо требовать от таких игр.



Collapse )

Новые Бременские (2000). Давно не новые, давно хардкорные.



Пароль: на горшке сидит король! (с)

Воронежская студия "Сатурн" памятна любому, кто в начале 2000-х играл у нас в квесты. Именно они делали бесконечных "Петек", "Черный оазис" и много веселого трэша на выбор. Для многих они стали эталоном безвкусицы и низкопробности, но факт остается фактом – именно эта студия одна из очень немногих, кто выплывет в девяностые и займет место в своей нише. А время это было суровое и тяжелое для страны – и закончилось оно, по календарю и по факту, в 2000 г. В этом же году от компании "Киномост" вышел и мультфильм "Новые Бременские" – продолжение двух знаменитых советских мультфильмов про веселых музыкантов, которые мы все знаем, помним и любим. Мультфильм, как и все поздние сиквелы, славы не получил, хотя и делали его авторы оригинала – и ушел во тьму истории. Однако в тот год наша анимация выпускала продукты единичными экземплярами, поэтому такой фильм все заметили – его пиарили, пускали на кассетах и ТВ, в озвучке принимали участие поп-звезды и так далее. В общем, денег хватило не только для создания мультфильма, но и рекламы для него.

Подробности неизвестны, но в итоге для продвижения фильма "Сатурн" получил заказ на создание квеста по его мотивам. На Западе это было уже давно привычным делом, но для нищих отечественных девяностых это случай буквально уникальный – обыденностью такое станет уже потом, в двухтысячных. Почему заказали именно "Сатурну" – нетрудно догадаться: он был едва ли не единственной квестовой студией, которая пережила дефолт, имела у себя две какие-никакие, но сделанные игры, так что выбор был очевиден. И именно этот заказ не просто поможет студии выжить – а сыграет большую роль в том, что она свернет на тропинку коммерческих русских квестов, однообразных, но дешевых и приносящих доход. В последнее время об этой игре нередко вспоминают, и я после долгих проволочек тоже решил с ней ознакомиться.

Collapse )